Stadia, proyek streaming Google

Stadia, proyek streaming Google

Stadia, proyek streaming Google

 

Stadia, proyek streaming Google
Stadia, proyek streaming Google

STADIA , juga dikenal sebagai Project Stream , adalah platform video game berdasarkan permintaan yang dirancang

oleh Google, memungkinkan video game AAA untuk dimainkan di perangkat apa pun, seperti komputer atau Chromecast.

Layanan cloud gaming baru Google baru saja dibuat resmi dan sangat rinci, ini mirip dengan ” Netflix video game”.
Cloud Gaming
Bayangkan Anda memiliki komputer besar yang mampu menjalankan game apa pun, bahkan yang terbaru dalam kualitas terbaik, kecuali bahwa komputer ini tidak di rumah, ada di server Google, dan Anda dapat mengaksesnya kapan pun Anda mau, dan dari mana saja perangkat atau dari komputer Anda sudah, dari ponsel cerdas Anda, dari tablet Anda, pada kenyataannya, bahkan dari browser, dan itulah keajaiban permainan Cloud .

Cloud-Gaming

Server-server ini, memungkinkan akses ke game-game yang berada dalam 4K dalam HDR pada 60 fps, dan bahkan dengan suara surround 5.1, masalahnya adalah Anda memerlukan koneksi yang baik untuk berhasil dalam memiliki kualitas seperti itu. Bayangkan bahwa untuk memainkan game HDR 4K pada 60fps, Anda memerlukan setidaknya 30 megabit per detik, maka Anda masih dapat bermain dengan kualitas yang lebih rendah, misalnya dari 20 megabit per detik Anda memiliki Full HD dan bahkan dengan 10 megabit per detik yang Anda miliki 720p, masalahnya adalah koneksi bukan segalanya, Anda juga membutuhkan garis yang memiliki stabilitas yang sangat baik.

Daftar game Google Stadia saat diluncurkan

Game di Stadia ada, sekitar tiga puluh saat diluncurkan, game seperti Baldur’s Gate III, Mortal kombat 11, Ghost recpoint breakpoint, Gylt, Get Packed, Division 2, Destiny 2, Dragon Ball Xenoverse 2, Final Fantasy 15 of the Darksiders Tomb Raider … Tapi waspadalah, ini tidak gratis. Karena tidak seperti Netflix, di mana Anda memiliki akses ke seluruh katalog dari saat Anda berlangganan, sama sekali tidak penting, Anda harus membayar permainan Anda satu per satu untuk dapat memainkannya, ini seperti jika Anda membeli gim Anda di Steam atau di Epic store, dll.

Akses ke layanan itu sendiri gratis, tetapi hanya gratis dalam Full HD atau kualitas lebih rendah jika Anda menginginkan 4k, Anda harus beralih ke langganan berbayar, Stadia Pro dengan € 9,99 per bulan, tetapi itu memberi Anda beberapa keuntungan termasuk game gratis dan diskon untuk pembelian game Anda, sedikit mirip dengan Playstation + di Sony atau Xbox live di Microsoft.

Layanan Cloud Gaming sudah ada, Sony telah meluncurkan Playstation Now , Nvidia telah meluncurkan Gforce Now , dan sampai batas tertentu, dapat dibandingkan dengan Shadow , yang menawarkan bukan akses ke game, tetapi akses ke komputer lengkap di Cloud.

Semua layanannya memiliki satu kesamaan, yaitu mereka mencoba menghapus perangkat fisik yang kami miliki di

rumah, apakah itu konsol atau komputer Gamer, apakah akan berhasil menggantikan konsol atau komputer kami, dalam jangka pendek tidak, tetapi dalam jangka panjang, sangat mungkin.
Kapan kita bisa memainkannya?
Cukup pada bulan November 2019, dalam hal apa pun, Anda melakukan pra-pemesanan paket di google store seharga 129 euro, yang memberi Anda Chromecast ultra untuk mengalirkan game Anda dalam 4K di TV Anda, pengontrol yang sedikit istimewa, tapi kami masih menunggu untuk memilikinya di tangan untuk menilai, berlangganan tiga bulan ke pro ditawarkan untuk bermain dalam 4k, dan banyak trik kecil lainnya seperti kemungkinan untuk memesan nama Anda di layanan, namun, jika Anda ingin bermain secara gratis, waspadalah Anda akan harus menunggu hingga 2020.

 

Samsung Galaxy A90

Samsung Galaxy A90

Samsung Galaxy A90

 

Samsung Galaxy A90
Samsung Galaxy A90

Menurut bocoran baru, smartphone Samsung Galaxy A90 yang legendaris akan dilengkapi dengan perangkat keras

andalan . Berita itu diumumkan melalui Twitter, seorang jurnalis OnLeaks , yang pada hari Selasa menerbitkan informasi penting tentang Galaxy A90 yang legendaris.

Spesifikasi dari Samsung A90
– SM-A908: SD855, layar 6,7 inci dengan FPS di layar, kamera belakang 48 + 8 + 5, dukungan 5G. – SM-A905: SD855, monitor 6,7 inci dengan FPS di layar, kamera belakang 48 + 12 + 5 dengan teknologi Tilt OIS eksklusif! Publikasi menyarankan bahwa akan ada dua varian Galaxy A90 yang berbeda . Keduanya akan bekerja dengan prosesor Snapdragon 855 yang kuat dan layar 6,7 inci dengan pemindai sidik jari terintegrasi. Opsi pertama akan menampilkan konektivitas 5G dan konfigurasi kamera belakang tiga-sensor yang menggabungkan 48 megapiksel, 8 megapiksel dan 5-megapiksel sensor yang dirahasiakan.

Yang kedua akan menampilkan kamera spion 48 megapiksel, 12 megapiksel dan 5 megapiksel yang disesuaikan

dengan “teknologi kemiringan Optical Image Stabilization (OIS)”.

Sensor kamera belakang 48 megapiksel yang disebutkan pada kedua model mungkin sama seperti pada OnePlus 7 Pro dan Asus Zenfone 6.

Detail penting seperti jumlah RAM, resolusi layar dan kapasitas baterai masih belum ada, tetapi spesifikasi yang tercantum dalam bocoran tersebut solid. Prosesor Qualcomm identik dengan yang digunakan dalam varian Galaxy S10 dan telah membuktikan dirinya di handset sebelumnya. Tidak ada informasi ini yang resmi, tetapi Onleaks memiliki rekam jejak spesifikasi ponsel yang cukup kuat. Jika ini berdering benar, versi 5G dari Galaxy A90 sangat menarik. A-series secara tradisional menargetkan segmen pasar menengah, 300 hingga 500 euro. Jika bocoran itu benar, itu akan membuat Samsung menjadi salah satu perusahaan pertama yang meluncurkan smartphone 5G dengan harga ini.

Sampai saat ini, sebagian besar ponsel 5G cukup mahal. Galaxy S10 5G berharga 1.299 USD tanpa kartu SIM di AS.

OnePlus 7 Pro 5G tidak memiliki harga kartu SIM gratis saat ini, tetapi kontrak 5G EE cukup mahal. 5G adalah teknologi jaringan yang baru diluncurkan, hanya tersedia di wilayah dan kota tertentu di dunia. Itu duduk di samping infrastruktur 4G yang ada dan bertujuan untuk menawarkan pengguna kecepatan koneksi gigabit per detik. Ini memungkinkan Anda mengunduh seluruh serial TV dalam hitungan menit dan menonton game yang membutuhkan triple-A lebih dari 5G.

Sumber:

http://www.unmermadiun.ac.id/sewulan/index.php/2020/05/seva-mobil-bekas/

Perubahan-perubahan Dalam Perpajakan

Perubahan-perubahan Dalam Perpajakan


Perangkat kebijakan fiskal penting lainnya, selain tingkat belanja pemerintah, adalah tingkat perpajakan. Apabila pemerintah menurunkan pajak pendapatan perseorangan, misalnya, pendapatan bersih rumah tangga pun menjadi meningkat. Rumah tangga akan menabun dari pendapatan tambahan ini, namun mereka juga akan membelanjakan sebagian untuk barang – barang konsumsi. Karena meningkatkan belanja komsumen, penurunan pajak mengeser kurva permintaan agregat kekanan. Serupa dengan hal itu, kenaikan pajak menekan belanja konsumen dan mengeser kurva permintaan agregat keriri.
Besarnya pergeseran permintaan agregat yang ditimbulkan oleh perubahan pajak juga dipengaruhi oleh efek penggandaan dan pembatasan paksa. Ketika pemerintah menurunkan pajak dan mendorong belanja konsumen, pernghasilan dan keuntungan meningkat yang juga mendorong belanja konsumen. Ini merupakan efek pengandaan. Pada saat yang bersamaan, pendapatan lebih tinggi meningkatkan permintaan uang yang cenderung menaikan suku bunga. Suku bunga yang lebih tinggi membuat pinjaman lebih mahal sehingga menurunkan belanja investasi. Ini merupakan efek pembatasan paksa. Tergantung besar efek pengandaan dan efek pembatasan paksa, pergeseran permintaan agregat dapat lebih besar atau lebih kecil dari pada pajak perubahan yang menyebabkannya.
Penentu besar pergeseran permintaan agregat penting lainnya yang ditimbulkan oleh perubahan pajak, yakni persepsi rumah tangga tentang apakah perubahan pajak bersifat semetara atau permanen. Contoh, pemerintah mengumunkan penurunan pajak sebesar $1000 per rumah tangga. Dalam memutuskan bagaimana jumlah sebesar $1000 tersebut akan dibelanjakan, rumah tangga harus bertanya berapa lama pendapatan ekstra ini dapat bertahan. Jika rumah tangga memperkirakan bahwa penurunan pajak itu bersifat permanen maka mereka akan menganggapnya sebagai tambahan besar bagi sumber keuangan mereka sehingga meningkatkan belanja mereka sebesar jumlah itu. Penurunan pajak tersebut akan berdampak besar terhadap permintaan agregat. Sebaliknya, jika rumah tangga memperkirakan bahwa perubahan pajak tersebut bersifat sementara, mereka akan memandangnya sebagai tambahan kecil bagi sumber keuangan mereka sehingga akan meningkatkan belanja mereka sedikit saja.

2.3 Menggunakan Kebijakan Untuk Menstabilkan Perekonomian

2.3.1 Pendukung Kebijakan Stabilisasi Aktif
Pemerintah merupakan penentu posisi kurva permintaan agregat. Apabila pemerintah memangkas belanja pemerintah, permintaan agregat akan turun yang akan menekan produksi dan lapangan kerja dalam jangka pendek. Jika ingin mencegah dampak merugikan dari kebijakan fiskal ini, bank sentral dapat bertindak guna memperluas permintaan agregat dengan meningkatkan jumlah uang yang beredar. Ekspansi moneter dapat menurunkan suku bunga, mendorong belanja investasi, dan memperluas permintaan agregat. Jika respon kebijakan moneter tepat, gabungan perubahan kebijakan moneter dan fiskal tidak akan membuat permintaan agregat barang dan jasa terpengaruh.
Pemerintah dapat mengubah kebijakan moneter dan fiskalnya untuk merespon gelombang optimisme dan pesimisme ini sehingga mestabilkan perekonomian. Contoh, ketika orang pesimis secara berlebihan, bank sentral dapat meningkatkan jumlah uang yang beredar untuk menurunkan suku bunga dan meningkatkan permintaan agregat ketika mereka bersikap optimis secara berlebihan bank sentral dapat mengurangi jumlah uang yang beredar untuk meningkatkan suku bunga dan menurunkan permintaan agregat.

baca jgua :

Penerapan Lain dari Efek Penggandaan

Penerapan Lain dari Efek Penggandaan


Akibat efek penggandaan,satu dolar belanja pemerintah dapatmenghasilkan lebih dari satu dolar permintaan agregat.Namun,dasar pemikiran dari efek penggandaan ini tidak terbataspada perubahan balanja pemerintah.Sebaliknya,logika tersebut berlaku terhadap segala peristiwa yang mengubah semua komponen PDB konsumsi,investasi, belanja pemerintah atau ekspor neto.Penggandaan merupakan konsep penting dalam ekonomi makro karena memperlihatkan bagaimana perekonomian dapat menggandakan dampak perubahan belanja.Perubahan awal yang kecil dalam konsumsi,investasi,belanja peerintah atau ekspor neto dapat berdampak besar terhadap permintaan agregat.

2.2.5 Efek Pembatasan Paksa

Efek pengandaan kelihatannya menunjukan bahwa jika pemerintah melakukan belanja kontrak konstruksi dengan buildit $20 miliar, ekspansi permintaan agregat yang ditimbulkan pasti lebih besar dari $20 miliar. Penurunan permintaan agregat yang terjadi apabila ekspansi fiskal menaikan suku bunga disebut dengan efek pembatasan paksa ( crowding-out effect).
Pengaruh peningkatan permintaan uang diperlihatkan pada panel (a) Figur 5. Karena bank sentral belum mengubah jumlah uang yang beredar, kurva penawaran vertikal tidak berubah. Apabila tingkat pendapatan yang lebih tinggi menggeser kurva permintaan uang kekanan dari MD1 ke MD2 suku bunga harus naik dari r1 ke r2 untuk menyeimbangkan penawaran dan permintaan.
Sebaliknya, kenaikan suku bunga ini menurunkan jumlah permintaan barang dan jasa. Khususnya, karena pinjaman lebih mahal, permintaan rumah baru dan barang – barang investasi untuk keperluan bisnis menurun.
Artinya, kenaikan belanja pemerintah meningkatkan permintaan barang dan jasa, dan secara bersamaan mendesak investasi. Efek pembatasan paksa ini sebagian mengimbangi dampak belanja pemerintah terhadap permintaan agregat, seperti diilustrasikan pada panel (b) Figur 5. Dampak awal kenaikan belanja pemerintah mengeser kurva permintaan agregat dari AD1 ke AD2, namun setelah muncul efek pembatasan paksa, kurva permintaan agregat kembali turun ke AD3.
Sebagai rangkuman : apabila negara menaikan belanjanya sebesar $20 miliar, permintaan agregat barang dan jasa dapat naik sebesar lebih atau kurang dari $20 miliar, tergantung apakah efek pengandaan atau efek pembatasan paksa lebih besar.

sumber :
https://islamuswest.org/2020/06/11/seva-mobil-bekas/

Efek Penggandaan

Efek Penggandaan

Efek Penggandaan

Efek Penggandaan
Efek penggandaan (multiplier effect) adalah pergeseran tamabahan pada permintaan agregat yangmuncul jika kebijakan fiscal ekspansif meningkatkan pendapatan yang menyebabkan kenaikan belanja konsumen.Efek pengendalian ini berlanjut,ketika belanja konsumen meningkat,perusahaan-perusahaan yang memproduksi barang-barang konsumen memperkerjakan lebih banyak orang dan meraih lebih banyak keuntungan.Pendapatan dan keuntungan yang lebih tinggi kembali mendorong belanja konsumen.Oleh karena itu,ada umpan balik positif terhadap permintaan yang meningkat yang menimbulkan kenaikan pendapatan dan menyebabkan permintaan menjadilebih meningkat.Apabila seluruh efek ini digabungkan,efek totalnya terhadap jumlah permintaan barang dan jasa dapat lebih besar dari pada rangsangan awal dari belanja pemerintah yang lebih besar.Efek penggandaan yang muncul akibat respons belanja konsumen ini dapat diperkuat melalui respons investasi terhadap tingkat permintaan yang lebih tinggi.

2.2.3  Rumus Penggandaan Belanja

Sedikit aljabar memungkinkan untuk menurunkan rumus besar efek penggandaan yang muncul dari belanja konsumen.Angka penting dalam rumus ini adalah kecenderungan konsumsi marginal (marginal propensity to consum-MPC),bagian pendapatan tambahan yang dikonsumsi oleh rumah tangga dan ditabungkan oleh rumah tangga.Sebagai contoh, anggap bahwa kecenderungan mengonsumsi marginal adalah 3/4. Ini berarti bahwa untuk setiap dolar tambahan yang diperoleh rumah tangga, rumah tangga tersebut membelanjakan $0,75 (3/4 dari satu dolar) dan menabung $0,25. Dengan MPC sebesar 3/4, ketika pegawai dan pemilik Buildit memperoleh pendapatan sebesar $20 miliar dari kontrak pemerintah, mereka meningkatkan belanja konsumen sebesar 3/4 x $20 miliar atau sama dengan $15 miliar. Untuk mengetahui dampak total terhadap permintaan barangdan jasa,maka akan menambahkan seluruh efek ini :
Perubahan belanjapemerintah     = $20 miliar
Perubahan pertama pada konsumsi       = MPCX      $20 miliar
Perubahan kedua pada konsumsi = MPC2X    $20 miliar
Perubahan ketiga pada konsumsi          = MPC3X    $20 miliar
“ ““ “
Jumlah perubahan permintaan     =(1+MPC+MPC2 +MPC3 + ….) x $20 miliar
Disini,”..” melambangkan angka tidak terhingga yang sejenis. Dengan demikian,kita dapat menuliskan rumus penggandaan sebagai berikut :

Pengganda = 1 + MPC + MPC2 +MPC3 + …
Pengganda inimemberitahukan permintaan baragdan jasa yang dihasilkanoleh setiap dolar belanja pemerintah.
Untuk menyederhanakan persamaan pengganda ini,ingat kembali bahwa ungkapan ini merupakan deret geometris tak hingga.Untuk x antara -1 dan +1
1 + x + x2 + x3 + … = 1/(1-x)
Dalam kasus kita,x = MPC sehingga
Pengganda = 1÷ (1 – MPC)
Rumus penggandaan ini memberikan kesimpulan penting : Besar pengganda bergantung pada kecenderungan mengonsumsi marginal.

sumber ;
https://www.allisonblack.org/seva-mobil-bekas/

SAMSUNG GALAXY M31 AKAN MULAI DIJUAL HARI INI DI AMAZON PADA PUKUL 12.00 SIANG, HARGA MULAI DARI RS 15.999

SAMSUNG GALAXY M31 AKAN MULAI DIJUAL HARI INI DI AMAZON PADA PUKUL 12.00 SIANG, HARGA MULAI DARI RS 15.999

SAMSUNG GALAXY M31 AKAN MULAI DIJUAL HARI INI DI AMAZON PADA PUKUL 12.00 SIANG, HARGA MULAI DARI RS 15.999

 

SAMSUNG GALAXY M31 AKAN MULAI DIJUAL HARI INI DI AMAZON PADA PUKUL 12.00 SIANG, HARGA MULAI DARI RS 15.999
SAMSUNG GALAXY M31 AKAN MULAI DIJUAL HARI INI DI AMAZON PADA PUKUL 12.00 SIANG, HARGA MULAI DARI RS 15.999

Samsung Galaxy M31 diluncurkan di India bulan lalu. Penerus Galaxy M30s hadir dengan setup kamera quad 64 MP

di belakang dan rumah baterai 6.000 mAh.

Harga Samsung Galaxy M31, penawaran penjualan
Samsung Galaxy M31 hadir dalam dua varian penyimpanan – RAM 6 GB + varian penyimpanan internal 64 GB pada Rs 15.999, dan varian penyimpanan 6 GB RAM + 128 GB pada Rs 16.999.

Samsung Galaxy M31 akan mulai dijual hari ini di Amazon pada pukul 12.00 siang, harga mulai dari Rs 15.999
Galaxy M31 memiliki baterai 6.000 mAh yang mendukung teknologi pengisian cepat 15W.

Sebagai bagian dari penawaran penjualan, Samsung akan memberikan diskon Rs 1.000 untuk semua pembeli.

Galaxy M31 akan mulai dijual di Amazon , situs web Samsung, dan toko ritel offline pada pukul 12.00 siang hari ini. Smartphone ini tersedia dalam varian warna Ocean Blue dan Space Black.
Spesifikasi Samsung Galaxy M31
Samsung Galaxy M31 memiliki layar Super AMOLED Infinity U 6,4 inci yang akan memiliki resolusi 2.340 x 1.080 piksel. Layar memiliki titisan tetesan air yang merumahkan kamera depan. Ini didukung oleh chipset Exynos 9611 dan menawarkan 6 GB RAM dan hingga 128 GB penyimpanan internal. Smartphone ini berjalan pada Samsung One UI yang berbasis Android 10.

Dalam hal kamera, Galaxy M31 memiliki pengaturan kamera belakang quad yang mungkin mencakup sensor primer

64 MP, kamera sudut lebar 8 MP, kamera kedalaman 5 MP, dan kamera makro 5 MP. Di bagian depan, ada kamera 32 MP untuk selfie.

Ponsel pintar ini memiliki baterai 6.000 mAh yang mendukung pengisian daya cepat 15 W. Ini memiliki sensor sidik jari di bagian belakang dan port Tipe C untuk pengisian daya.

Baca Juga:

REALME 6, 6 PRO DENGAN 64 MP QUAD SETUP KAMERA BELAKANG DILUNCURKAN, HARGA MULAI MASING-MASING RS 12.999 DAN RS 16.999

REALME 6, 6 PRO DENGAN 64 MP QUAD SETUP KAMERA BELAKANG DILUNCURKAN, HARGA MULAI MASING-MASING RS 12.999 DAN RS 16.999

REALME 6, 6 PRO DENGAN 64 MP QUAD SETUP KAMERA BELAKANG DILUNCURKAN, HARGA MULAI MASING-MASING RS 12.999 DAN RS 16.999

 

REALME 6, 6 PRO DENGAN 64 MP QUAD SETUP KAMERA BELAKANG DILUNCURKAN, HARGA MULAI MASING-MASING RS 12.999 DAN RS 16.999
REALME 6, 6 PRO DENGAN 64 MP QUAD SETUP KAMERA BELAKANG DILUNCURKAN, HARGA MULAI MASING-MASING RS 12.999 DAN RS 16.999

Realme hari ini meluncurkan ponsel seri Realme 6: Realme 6 dan Realme 6 Pro. Kedua smartphone ini memiliki

setup kamera quad 64 MP di bagian belakang dan berjalan di Android 10 berbasis Realme UI. Realme 6 Pro memiliki kamera lubang selfie ganda dan mendukung teknologi Navic dari ISRO.

Realme 6, Realme 6 Pro harga, ketersediaan, dan penawaran penjualan
Realme 6 hadir dalam tiga varian penyimpanan yang mencakup opsi penyimpanan internal 4 GB RAM + 64 GB dengan harga Rs 12.999, opsi penyimpanan internal 6 GB RAM + 64 GB dengan harga Rs 14.999, dan terakhir, memori 8 GB RAM + 128 GB varian dibanderol dengan harga Rs 15.999. Dalam hal warna, Anda mendapatkan Comet Blue dan Comet White.

Ini akan mulai dijual pada 11 Maret di Flipkart pukul 12.00 siang.

Realme 6, 6 Pro dengan 64 MP quad setup kamera belakang diluncurkan, harga mulai masing-masing Rs 12.999 dan Rs 16.999
Realme 6 Pro hadir dengan setup lubang selfie dual hole di bagian depan.

Realme 6 Pro tersedia dalam tiga varian penyimpanan – 6 GB RAM + 64 GB penyimpanan di Rs 16.999, 6 GB RAM + 128 GB penyimpanan di Rs 17.999, dan opsi penyimpanan 8 GB RAM + 128 GB di Rs 18.999. Ini akan datang dalam varian warna Lightning Blue dan Lightning Orange.

Smartphone akan tersedia untuk pembelian pada 13 Maret di Flipkart pukul 12.00 siang.

Spesifikasi Realme 6 Pro

Smartphone ini memiliki layar full HD + Ultra smooth 6,6 inci yang memiliki resolusi 1.080 x 2.400 piksel dan rasio aspek 20: 9. Layar dilengkapi dengan kecepatan refresh 90 Hz. Ini didukung oleh chipset Snapdragon 720G dan berjalan pada Android 10 berbasis Realme UI. Realme 6 Pro menawarkan hingga 8 GB RAM dan 128 GB penyimpanan internal.

Di departemen kamera, smartphone menggunakan pengaturan kamera belakang quad yang menampung sensor utama Samsung GW1 64 MP, kamera sudut ultra lebar 8 MP, kamera telefoto 12 MP, dan kamera makro 2 MP. Kamera mendukung perekaman video 4K dan zoom hibrida 20X. Untuk selfie, Anda mendapatkan pengaturan kamera lubang punch ganda yang memiliki sensor utama Sony IMX471 16 MP dan kamera sudut ultra lebar 8 MP.

Realme 6 Pro dilengkapi dengan baterai 4.300 mAh yang mendukung teknologi 30 W VOOC Flash charge 4.0. Ini merumahkan port Tipe C dan speaker yang mendukung Dolby Atmos.

Spesifikasi Realme 6

Realme 6 menampilkan layar full-HD + Ultra Smooth 6,5 inci dengan kecepatan refresh 90 Hz. Layar dilengkapi dengan resolusi 1.080 x 2.400 piksel dan rasio aspek 20: 9. Smartphone ini ditenagai oleh prosesor MediaTek Helio G90T dan menjalankan Realme UI berbasis Android 10.

Di bagian depan kamera, Realme 6 dilengkapi dengan pengaturan kamera belakang quad yang mencakup sensor primer Samsung GW1 64 MP, sensor ultra lebar 8 MP, sensor kedalaman 2 MP, dan 2 sensor makro. Untuk selfie, Anda mendapatkan kamera depan lubang 16 MP.

Realme 6 memiliki baterai 4.300 mAh yang mendukung teknologi pengisian daya 30 W Flash.

Sumber:

https://apkmod.co.id/seva-mobil-bekas/

TWITTER MELARANG POSTING YANG ‘TIDAK MANUSIAWI’ ORANG SEHUBUNGAN DENGAN PENYAKIT

TWITTER MELARANG POSTING YANG 'TIDAK MANUSIAWI' ORANG SEHUBUNGAN DENGAN PENYAKIT

TWITTER MELARANG POSTING YANG ‘TIDAK MANUSIAWI’ ORANG SEHUBUNGAN DENGAN PENYAKIT

 

TWITTER MELARANG POSTING YANG 'TIDAK MANUSIAWI' ORANG SEHUBUNGAN DENGAN PENYAKIT
TWITTER MELARANG POSTING YANG ‘TIDAK MANUSIAWI’ ORANG SEHUBUNGAN DENGAN PENYAKIT

(Reuters) – Twitter Inc mengatakan pada hari Kamis pihaknya melarang posting yang “tidak manusiawi” orang

karena mereka memiliki penyakit atau cacat atau karena usia mereka, sebuah langkah yang kebetulan berhubungan dengan ledakan tweet tentang penyebaran coronavirus.

Perusahaan mengatakan kepada Reuters bahwa perubahan kebijakan itu bukan reaksi terhadap penyebaran virus, yang menyebabkan penyakit pernafasan COVID-19, tetapi merupakan bagian dari upaya terus-menerus untuk memperbarui peraturannya terhadap perilaku kebencian.

“Kami tidak dapat meramalkan bahwa ini akan terjadi dalam hal coronavirus,” kata Jerrel Peterson, kepala kebijakan keselamatan Twitter, dalam sebuah wawancara telepon.

Twitter telah lama berada di bawah tekanan untuk membersihkan konten yang penuh kebencian di platformnya, dan situs media sosial berada di bawah pengawasan atas upaya mereka untuk menangani informasi yang salah dan penyalahgunaan yang terkait dengan wabah coronavirus.

Sebuah pencarian Reuters untuk istilah-istilah yang merendahkan terkait dengan virus di Twitter menemukan posting yang menyebut orang Cina “tidak manusiawi” atau menyamakannya dengan binatang. Wabah itu, yang dimulai di Cina, telah menyebar ke hampir 80 negara dan wilayah dan menewaskan lebih dari 3.000 orang.

Peterson mengatakan tiga kategori baru telah ditambahkan bukan karena ada lebih banyak laporan bahasa kebencian di daerah ini tetapi karena potensi bahaya offline.

Kebijakan perilaku kebencian Twitter sudah melarang menyerang atau mengancam orang lain berdasarkan kategori seperti ras, orientasi seksual, usia, cacat atau penyakit serius. Pembaruan ini berarti bahwa serangan-serangan itu tidak perlu ditargetkan pada individu atau kelompok tertentu.

Sekarang, bahkan “jika itu tweet yang tidak memiliki komentar yang menyamakan grup berdasarkan usia, kecacatan

atau penyakit dengan virus atau mikroba atau belatung, sesuatu yang kurang manusiawi, itu bisa melanggar kebijakan kami sekarang , “Kata Peterson.

Mengumumkan kebijakan baru di sebuah posting blog, Twitter mengatakan segala tweet yang menyinggung harus dihapus. Tweet yang dikirim sebelum Kamis juga perlu dihapus, tetapi tidak akan langsung menghasilkan penangguhan akun, katanya.

Pada Juli 2019, Twitter memperluas aturannya untuk melarang bahasa yang dianggap “tidak manusiawi” orang berdasarkan agama. Antara Januari dan Juni tahun lalu, laporan transparansi Twitter mengatakan telah terjadi peningkatan 48% dalam akun yang dilaporkan karena kemungkinan pelanggaran kebijakan kebenciannya. Twitter mengatakan telah mengambil tindakan terhadap 584.429 akun unik karena pelanggaran perilaku penuh kebencian.

Twitter juga mengumumkan pada hari Rabu bahwa mereka sedang menguji jenis konten baru yang hilang setelah 24 jam, mirip dengan fitur cerita oleh Facebook Inc. Instagram dan pertama kali dipopulerkan oleh Snap Inc Snapchat.

Juru bicara Twitter Lauren Alexander mengatakan bahwa konten fana ini juga akan tunduk pada aturan perilaku

kebencian perusahaan.

Investor aktivis Elliott Management Corp, yang telah menimbun saham di perusahaan itu, mendorong perubahan di Twitter, termasuk pemecatan kepala eksekutif Jack Dorsey.

(Pelaporan oleh Elizabeth Culliford; Editing oleh Greg Mitchell, Sonya Hepinstall dan Daniel Wallis)

Kisah ini belum diedit oleh staf Firstpost dan dibuat oleh umpan-otomatis.

Sumber:

https://situsiphone.com/seva-mobil-bekas/

Peran Keluarga dalam Pendidikan Karakter

Peran Keluarga dalam Pendidikan Karakter

Pengembangan karakter merupakan proses seumur hidup . pengembangan karakter anak merupakan upaya yang perlu melibatkan semua pihak, baik keluarga inti, keluarga (kakek-nenek), sekolah, masyarakat, maupun pemerintah. Oleh karena itu keempat koridor ini harus berjalan secara terintegrasi. Pemerintah, lembaga social, tokoh masyarakat/tokoh agama, pemuka adat, dan lainnya memiliki tanggung jawab yang sama besarnya dalam melaksanakan pendidikan karakter. Anak-anak akan tumbuh menjadi pribadi yang berkarakter jika ia tumbuh pada lingkungan yang berkarakter juga. Dengan begitu, fitrah setiap anak yang dilahirkan suci dapat berkembang secara optimal. Untuk itu tiga pihak yang mempunyai peran penting agar pembangunan karakter pada anak dapat ditumbuh kembangkan, yaitu keluarga, sekolah dan komunitas.

Pada keluarga inti, peranan utama pendidikan terletak pada ayah dan ibu. Philips menyarankan bahwa keluarga hendaknya menjadi sekolah untuk kasih sayang , atau tempat belajar yang penuh cinta sejati dan kasih sayang. Menurut Gunaldi, ada tiga peran utama yang dapat dilakukan ayah dan ibu dalam mengembangkan karakter anak. Pertama berkewajiban menciptakan suasana yang hangat dan tenteram. Tanpa ketentraman akan sukar bagi anak untuk belajar apapun dan anak akan mengalami hambatan dalam pertumbuhan jiwanya. Ketegangan atau ketakutan adalah wadah yang buruk bagi perkembangan karakter anak. Kedua, menjadi panutan yang positif bagi anak sebab anak belajar terbanyak dari apa yang dilihatnya, bukan dari apa yang didengarnya. Karakter orang tua yang diperlihatkan melalui perilaku nyata merupakan bahan pelajaran yang akan diserap anak. Ketiga, mendidik anak, artinya mengajarkan karakter yang baik dan mendisiplinkan anak agar berperilaku sesuai dengan apa yang telah diajarkannya..[5]

Secara perinci, setidaknya terdapat 10 cara yang dapat dilakukan ayah-ibu untuk melakukan pengasuhan yang tepat dalam rangka mengembangkan karakter yang baik pada anak, antara lain:

  1. Menempatkan tugas dan kewajiban ayah-ibu sebagai agenda utama.
  2. Mengevaluasi cara ayah-ibu dalam menghabiskan waktu selama sehari/seminggu
  3. Menyiapkan diri menjadi contoh yang baik
  4.  Membuka mata dan telinga terhadap apa saja yang sedang mereka serap/alami
  5. Menggunakan bahasa karakter
  6. Memberikan hukuman dengan kasih sayang
  7. Belajar untuk mendengarkan anak
  8. Terlibat dalam kehidupan sekolah anak
  9. Tidak mendidik karakter melalui kata-kata saja
  10. Tidak mendidik karakter melalui kata-kata saja

Keluarga adalah sekolah tempat putra putri belajar. Dari sana mereka mempelajari sifat-sifat mulia, seperti kesetiaan, rahmat, dan kasih sayang. Dari kehidupan keluarga seorang ayah dan suami memperoleh dan memupuk sifat keberanian dan keuletan sikap dan upaya dalam membela sana keluarganya dan membahagiakan mereka pada saat hidupnya dan setelah kematiannya. Keluarga adalah unit terkecil yang bisa menjadi pendukung dan pembangkit lahirnya bangsa dan masyarakat. Tidaklah memeleset jika dikatakan al-usrah’imad al-bilad biha tahya wa biha tamut (keluarga adalah tiang Negara, dengan keluargalah Negara bangkit dan runtuh).

sumber :

Pengertian Karakter

Pengertian Karakter

            Apa itu karakter? Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, istilah ‘karakter’ berarti ‘sifat-sifat kejiwaan, akhlak atau budi pekerti yang membedakan seseorang dari yang lain, tabiat, watak.[1] Bila dilihat dari asal katanya, istilah ‘karakter’ berasal dari bahasa Yunani karasso, yang berarti ‘cetak biru’,’format dasar’ atau ‘sidik’ seperti dalam sidik jari.[2]

            Secara konseptual, lazimnya, istilah ‘karakter’ dipahami dalam dua kubu pengertian. Pengertian pertama , bersifat determinstik. Disini karakter dipahami sebagai sekumpulan kondisi rohaniah pada diri kita yang sudah teranugerahi atau ada dari sononyagiven)Dengan demikian ia merupakan kondisi yang kita terima begitu saja, tak bisa kita ubah. Ia merupakan tabiat seseorang yang bersifat tetap, menjadi tanda khusus yang membedakan orang yang satu dengan lainnya. Pengertian kedua , bersifat non determinstik atau dinamis. Disini karakter dipahami sebagai tingkat kekuatan atau ketangguhan seseorang dalam upaya mengatasi kondisi rohaniah yang sudah given. Ia merupakan proses yang dikehendaki oleh seseorang (willed) untuk menyempurnakan kemanusiaannya.

            Bertolak dari tegangan (dialektika) dua pengertina itu, muncullah pemahaman yang lebih realistis dan utuh mengenai karakter. Ia dipahami sebagai kondisi rohaniah yang belum selesai. Ia bisa diubah dan dikembangkan mutunya, tapi bisa pula diterlantarkan sehingga tak ada peningkatan mutu atau bahkan makin terpuruk.

            Berdasarkan pemahaman itu, maka orang yang bersifat pasrahpada kondisi-kondisi diri yang sudah ada, disebut berkarakter lemah. Disisi lain, mereka yang tak mau begitu saja menerima kondisi-kondisi diri yang sudah ada, melainkan berusaha mengatasinya, disebut berkarakter kuat atau tangguh, mereka senagtiasa berupaya menyempurnakan diri, meskipun menghadapi  tekanan dari luar dan godaan dari dalam.

Pendidikan Karakter

            Pendidikan karakter adalah upaya tang dilakukan dengan sengaja untuk mengembangkan karakter yang baik (good character) berlandaskan kebajikan-kebajikan inti yang secara objektif baik bagi individu maupun masyarakat. Kebajikan-kebajikan inti disini merujuk pada dua kebajikan fundamental dan sepuluh kebajikan esensial sebagaimana telah diuraikan diatas.

            Dalam paradigma lama, keluarga dipandang sebagai tulang punggung pendidikan karakter. Hal ini bisa dipahami, karena pada masa lalu, lazimnya keluarga-keluarga bisa berfungsi sebagai tempat terbaik bagi anak-anak untuk mengenal dan mempraktikkan berbagai kebajikan. Para orang tua biasanya memiliki kesempatan mencukupi serta mampu memanfaatkan tradisi yang ada untuk mengenalkan secara langsung berbagai kebajikan kepada anak-anak melalui teladan, petuah, cerita/dongeng, dan kebiasaan setiap hari secara intensif. Demikianlah, keluarga-keluarga pada masa lalu umumnya dapat diandalkan sebagai tulang punggung pendidikan karakter.

sumber :

http://blog.dinamika.ac.id/arya/2020/06/07/download-kinemaster-pro-apk/